Новости · Софт и форматы

GIMP 3.4 углубляет поддержку PSD-файлов Photoshop: пути, слои и нераз рушающее редактирование

16 августа 2026 года команда GIMP опубликовала подробный dev-отчёт о прогрессе разработки. В числе ключевых изменений, запланированных для версии 3.3.2 и будущего стабильного GIMP 3.4, — существенно улучшенная совместимость с форматом PSD и расширенный механизм нераз рушающего редактирования.

Коротко: В GIMP 3.3.2 — первом дев-релизе на пути к версии 3.4 — улучшится совместимость с PSD-файлами Adobe Photoshop: при экспорте в TIFF и JPEG теперь сохраняются векторные пути и структура слоёв. Параллельно расширяется нераз рушающее редактирование и добавляются нативные диалоги выбора файлов операционной системы.

19 августа 2026 Редакция LoadFile Чтение 6 мин
Стек прозрачных цветных слоёв — иллюстрация многослойной структуры PSD-файлов в GIMP
Содержание
  1. Что произошло: dev-отчёт от 16 августа
  2. Улучшенная поддержка PSD: пути и слои сохраняются
  3. Нераз рушающее редактирование: что это даёт
  4. Спектральное смешение и нативные диалоги файлов
  5. Что это значит для работы с файлами
  6. Источники

Что произошло: dev-отчёт от 16 августа

GIMP — свободный растровый редактор, выпускаемый под лицензией GPL. Он работает на Linux, Windows и macOS и является основной бесплатной альтернативой Adobe Photoshop для работы с многослойными изображениями. Последний стабильный выпуск — версия 3.2 от марта 2026 года. Версия 3.4 находится в разработке.

16 августа 2026 команда GIMP опубликовала Development Update — открытый отчёт о том, что сделано за последние месяцы и что войдёт в GIMP 3.3.2, первый дев-релиз ветки 3.4. Авторы признали: список изменений в NEWS-файле «стал достаточно длинным — это хорошая проблема», и пора рассказать о прогрессе публично.

Отчёт охватывает пять тем: новый формат проекта (замена XCF, об этом мы уже писали отдельно), PSD-совместимость, нераз рушающее редактирование, спектральное смешение в кисти MyPaint и нативные диалоги файлов. Точная дата выхода GIMP 3.3.2 не объявлена: команда отмечает, что перед релизом нужно завершить ещё несколько запланированных задач.

Улучшенная поддержка PSD: пути и слои сохраняются при экспорте

PSD (Photoshop Document) — проприетарный формат Adobe, хранящий многослойное изображение со всей сопутствующей структурой: векторными путями (paths), масками, смарт-объектами, режимами наложения слоёв и метаданными. Подробнее о формате и способах открыть PSD-файл без Photoshop — в нашей статье «Чем открыть PSD без Photoshop».

GIMP умеет читать и сохранять PSD-файлы, однако при экспорте в «плоские» форматы — TIFF и JPEG — часть информации исторически терялась: векторные пути и структура слоёв не записывались в файл. Это создавало проблемы при командной работе. Если дизайнер открывал проект в GIMP и экспортировал TIFF для передачи коллеге с Photoshop, тот получал «плоскую» картинку без редактируемых объектов.

Новый контрибьютор Frank Teklote исправил это. Он разработал процедуру экспорта PSD-метаданных для форматов TIFF и JPEG. Конкретно: при сохранении в TIFF или JPEG GIMP теперь записывает блок PSD-метаданных в соответствующий контейнер файла. Photoshop и другие совместимые редакторы умеют читать такой блок — а значит, при открытии они видят векторные пути и сохранённую слоёвую структуру.

Что это меняет на практике

Экспорт из GIMP в TIFF стал более безопасным для творческих рабочих процессов: передавая TIFF-файл коллеге с Photoshop, вы больше не теряете векторные пути. JPEG — обычно конечный формат для публикации, но наличие PSD-блока и там позволяет сохранить, например, обтравочные контуры (clipping paths), которые используются в допечатной подготовке.

Стоит уточнить: PSD как сам формат проекта (с расширением .psd) в GIMP остаётся без изменений в данном контексте. Речь идёт именно об экспорте PSD-метаданных внутрь TIFF- и JPEG-файлов — это отдельный механизм, независимый от работы с .psd-файлами напрямую.

Нераз рушающее редактирование: что это даёт при работе с файлами

Нераз рушающее редактирование (non-destructive editing, NDE) — подход к обработке изображений, при котором применяемые операции хранятся как стек инструкций над исходными данными. Исходный пиксельный материал не перезаписывается: при сохранении проекта физически хранится и оригинал, и набор применённых изменений.

GIMP 3.2 ввёл базу для нераз рушающего редактирования. В ветке 3.3.2 / 3.4 этот механизм существенно расширяется: к списку поддерживаемых операций добавляются новые эффекты и трансформации, выполняемые без записи результата обратно в пиксельный слой.

Для работы с файлами это важно по нескольким причинам:

  • Размер файла проекта. При нераз рушающем подходе проект хранит исходное изображение плюс компактный список инструкций. Для финального экспорта применяются только нужные операции — итоговый TIFF или JPEG весит ровно столько, сколько определяет контент, без «запечённых» промежуточных состояний.
  • История правок. Открыв проект спустя неделю, можно вернуться к любому шагу редактирования без потери исходника. Это особенно важно при работе с PSD-файлами, где исходное качество имеет значение.
  • Совместимость с рабочими процессами Photoshop. Смарт-объекты и корректирующие слои в Photoshop — тоже форма нераз рушающего подхода. Сближение GIMP с этой моделью делает обмен проектами между редакторами более логичным.

В dev-отчёте конкретный список новых операций для нераз рушающего режима не раскрыт — разработчики отметили, что «сохранят часть сюрпризов для самого релиза».

Спектральное смешение красок и нативные диалоги файлов

Два других изменения из отчёта тоже заслуживают внимания пользователей, работающих с графическими файлами.

Спектральное смешение (Spectral Blending) — физически корректная симуляция смешения пигментов. Обычная цифровая кисть смешивает цвета в пространстве RGB: синий плюс жёлтый дают серый или грязно-зелёный результат, непохожий на живопись. Спектральная модель Kubelka-Munk рассчитывает, как пигменты поглощают и отражают свет: синий плюс жёлтый = чистый зелёный, красный плюс синий = фиолетовый.

Новый контрибьютор Cassidie Grogan реализовала эту функцию в виде чекбокса «Spectral Blending» в настройках кисти MyPaint Tool Options. Опция работает только для кистей типа MyPaint и переключается без перезапуска. Для цифровых художников, сохраняющих проекты в многослойные PSD или XCF, это расширяет диапазон доступных техник рисования непосредственно в GIMP.

Нативные диалоги выбора файлов. До сих пор GIMP использовал собственный виджет GTK для открытия и сохранения файлов — отдельный от системного менеджера файлов. В GIMP 3.3.2 GIMP переходит на нативные диалоги ОС: на Windows откроется знакомый Explorer, на macOS — Finder, в KDE — диалог на базе KIO.

Практическое следствие: в нативном диалоге доступны сетевые папки, закладки «Избранное», недавние файлы и другие ресурсы ОС, которых не было в GTK-виджете GIMP. Сохранить TIFF прямо на SMB-сервер или в синхронизированную облачную папку теперь проще.

Что это значит для работы с файлами

Dev Update от 16 августа 2026 показывает, что GIMP 3.4 двигается в направлении более тесной интеграции в профессиональные файловые рабочие процессы.

Три ключевых вектора применительно к файлам:

  • PSD-совместимость: экспорт в TIFF/JPEG теперь сохраняет PSD-метаданные (пути, слои), что снижает потери при обмене файлами с Photoshop.
  • Нераз рушающее редактирование: проект-файл становится «умным контейнером» с историей правок, не перезаписывая исходные данные.
  • Интеграция с ОС: нативные файловые диалоги убирают барьер между GIMP и системными хранилищами файлов.

Для обычных пользователей GIMP обновление актуально прежде всего если вы работаете в смешанных рабочих процессах — открываете PSD-файлы из Photoshop или передаёте TIFF-файлы коллегам. Если вы работаете только в GIMP без обмена с другими редакторами, изменения тоже улучшат опыт, но не радикально изменят привычный процесс.

Следить за датой выхода GIMP 3.3.2 можно на официальной странице новостей проекта. Параллельно идёт разработка нового формата проекта, который придёт на смену 29-летнему XCF, — подробности в нашем материале о замене XCF.

Источники

Читайте также